Game Boy
Game Boy apparaît en 1989 chez Nintendo en Japon, à une période où l'électronique grand public transforme la façon de communiquer, jouer, écouter et conserver l'information. Conçu comme une console portable monochrome, il répond au besoin de jouer partout avec un appareil robuste et facile à comprendre et se distingue par sa croix directionnelle, son écran verdâtre et sa fente cartouche pensée comme une promesse d'infinité de jeux. Sa fabrication associe plastique ABS, verre et circuits silicium, un ensemble pensé pour équilibrer résistance, précision, confort d'usage et entretien dans la durée. Dans la catégorie électronique, il s'impose parce qu'il matérialise la miniaturisation mise au service d'un usage clair, immédiat et mémorable. Elle a installé l'idée que le jeu vidéo pouvait accompagner les trajets, les cours de récréation et les vacances sans dépendre du salon familial. Au fil des rééditions, des copies et des détournements, Game Boy a dépassé sa seule fonction pour devenir un signe immédiatement reconnaissable. Aujourd'hui encore, il sert de repère quand on veut décrire un objet bien dessiné, immédiatement utile et assez marquant pour traverser les générations sans perdre sa pertinence.
Tetris a joué un rôle décisif dans le succès mondial de la Game Boy, au point d'en devenir presque l'emblème.